折角発売日に買ったのでメトロイドプライム2プレイ中。
- 出版社/メーカー: 任天堂
- 発売日: 2005/05/26
- メディア: Video Game
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そこで気になったのは最近任天堂はしきりにゲームの重厚長大路線を否定しているが、どうもこういうゲームやっているとまだ未練を感じているように見える。
実際メトロイドのグラフィックは美しく、スケール感も対策と呼ぶにふさわしい出来で、旧来のゲームファンがじっくりと腰を据えて楽しめる。しかし任天堂はこういうゲームを楽しむ層からゲームを取り返そうという動きを見せているわけで、そうなるとどうしても最近のメトロイドやファイヤーエムブレムなんかは矛盾してくるんだよな。
それこそDSはカジュアルスタイルのゲーム機、レボリューションは新機軸を打ち出しながらも旧来のゲームファンも楽しめるハードという風に位置づけてもらえればいいのだが。